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人物面板(3/3)

    体质54基础值1点强化
    力量4
    敏捷65基础值1点强化
    爆发3
    耐力4
    天赋文学创作已锁定
    知识痕检学初级
    技能观察初级
    道具恢复糖果55、黑科技眼镜
    简静蹙起眉梢“这个数字是什么意思”
    系统人类属性值为110,6为成年女性平均数值,13低,45较低,78强,910超强,10人类极限
    简静“”意思是她的身体素质很垃圾
    或许是听到了她的怀疑,系统十分智能地调整了描述
    体质5常年熬夜的后果
    力量4你扛不动一桶水
    敏捷6打游戏是你最灵活的时候
    爆发3短跑一定非常糟糕
    耐力4你需要担忧将来的x生活
    “噗”简静一口水喷出来,这什么系统,智能是这样智能的吗
    系统宿主还有什么疑问
    简静扶住额头,定定神,问道“知识和技能卡都是初级,后面能抽到中级或者高级卡吗”
    系统不可以,普通卡池只有初级卡
    “那要怎么升级”
    消耗3张初级卡可合成1张升级卡,用于初级中级
    消耗8张初级卡可合成1张强力升级卡,用于中级高级
    消耗15张初级卡可合成1张超强升级卡,用于高级专家
    简静讶然“这消耗也太多了。”
    系统为防止宿主滥用高级技能,造成不公平现象,特此限制
    简静怔了怔,旋即释然。
    也是,以痕检学为例,初级升到高级需要11张初级卡,55点勇气值,大概几次副本的样子,花费的时间精力肯定不如现实中的痕迹检验师来得多,已经是开了外挂。
    如果不做出限制,有系统的人能轻松拥有数项高级技能,于现实世界辛辛苦苦努力的人来说,太不公平。
    而消耗卡片的做法,也符合现实中的取舍选择专研某一个领域,自然没有多少精力去研究别的事。
    作者有话要说作为一个没怎么玩过抽卡游戏的人,设定起来真的很头秃
    另,本文案件全在现实世界,非无限流
    新文才开,请大家给点反馈,这种一个个的任务,不养肥也完全ok的,,,
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