人物面板(3/3)
体质54基础值1点强化力量4
敏捷65基础值1点强化
爆发3
耐力4
天赋文学创作已锁定
知识痕检学初级
技能观察初级
道具恢复糖果55、黑科技眼镜
简静蹙起眉梢“这个数字是什么意思”
系统人类属性值为110,6为成年女性平均数值,13低,45较低,78强,910超强,10人类极限
简静“”意思是她的身体素质很垃圾
或许是听到了她的怀疑,系统十分智能地调整了描述
体质5常年熬夜的后果
力量4你扛不动一桶水
敏捷6打游戏是你最灵活的时候
爆发3短跑一定非常糟糕
耐力4你需要担忧将来的x生活
“噗”简静一口水喷出来,这什么系统,智能是这样智能的吗
系统宿主还有什么疑问
简静扶住额头,定定神,问道“知识和技能卡都是初级,后面能抽到中级或者高级卡吗”
系统不可以,普通卡池只有初级卡
“那要怎么升级”
消耗3张初级卡可合成1张升级卡,用于初级中级
消耗8张初级卡可合成1张强力升级卡,用于中级高级
消耗15张初级卡可合成1张超强升级卡,用于高级专家
简静讶然“这消耗也太多了。”
系统为防止宿主滥用高级技能,造成不公平现象,特此限制
简静怔了怔,旋即释然。
也是,以痕检学为例,初级升到高级需要11张初级卡,55点勇气值,大概几次副本的样子,花费的时间精力肯定不如现实中的痕迹检验师来得多,已经是开了外挂。
如果不做出限制,有系统的人能轻松拥有数项高级技能,于现实世界辛辛苦苦努力的人来说,太不公平。
而消耗卡片的做法,也符合现实中的取舍选择专研某一个领域,自然没有多少精力去研究别的事。
作者有话要说作为一个没怎么玩过抽卡游戏的人,设定起来真的很头秃
另,本文案件全在现实世界,非无限流
新文才开,请大家给点反馈,这种一个个的任务,不养肥也完全ok的,,,
